Šis siaubingas vaizdo žaidimas, suteikiantis man tiesioginių košmarų, dabar yra mano savirūpinimas


Kam reikalinga vonios bomba, kai turite liepsnosvaidį?

Matei Alexandru Marcu / „EyeEm“ / „Getty Images“

Kai jaudinuosi, viena mėgstamiausių miego strategijų yra pasivaikščiojimas per malonų fantazijos scenarijų. Kurį laiką mano mėgstamiausia fantazija buvo svajonių namų projektavimas ir dekoravimas. Tada buvo keli mėnesiai, kai įsivaizdavau savo gyvenimą kaip profesionalų imtynininką. Tačiau visai neseniai, ypač per COVID-19 pandemiją, mano fantazijos įgavo kitokią atmosferą: dabar man patinka įsivaizduoti, kad bėgsiu per visas savo slėptuves ir pabėgimo strategijas tam atvejui, jei ateivis (iš Užsienietis) pasirodo mano studijos bute. Ir, skirtingai nuo tų kitų fantazijų, ši nukraujavo į mano tikrąsias svajones - ir ateivis kelis kartus pasirodė, kad paverstų jas pilnais košmarais.

Tai beveik neabejotinai todėl, kad praleidau daugiau nei 30 valandų žaisdamas išgyvenimo siaubo vaizdo žaidimą Svetimas: Izoliacija per pastarąsias kelias savaites. Žaidime jūs vaidinate Elandos Ripley dukterį Amandą Ripley, kuri buvo originalo veikėja Svetimas filmas. Jūs tiriate motinos laivo sprogimą (kuris įvyko pirmojo filmo pabaigoje) ir susekėte skrydžio savirašį į kosminę stotį, vadinamą Sevastopolu. Kai pateksite į stotį, tai yra visiškas distopinis košmaras, kuris jau netvarkingas dėl to, kad atvyko tas goopy košmaras padaras, kurį mes visi gotai žinome ir mylime: ksenomorfas.

Jūs praleidžiate žaidimą bandydami išeiti iš stoties ir grįžti į savo laivą, tuo pačiu pabėgdami nuo nesąžiningų androidų ir taip, ateivių, kurie jus nuolat medžioja. Bet jūs didžiąją laiko dalį praleisite tupėdami, kad mažiau triukšmautumėte, slėptumėtės po stalais, sulaikytumėte kvėpavimą spintelėse ir akimis, priklijuotomis prie judesio sekimo, kai atliksite užduotį po užduoties šioje dievaičio užmirštoje stotyje, kuri yra gana tiesiogine to žodžio prasme.

Amanda Ripley yra nepaprastai išradinga inžinierė, galinti nulaužti kelią per stotį, sukloti sprogmenį, kad išvalytų kelią, arba išplakti triukšmo keliantį prietaisą, kad išsiblaškytų. (Tai tikrai naudinga, nes tikrosios amunicijos trūksta.) Viskas, ką Ripley nori, yra išsiaiškinti, kas nutiko jos mamai, ir nulipti nuo šio šlamšto, plūduriuojančio kosmose. Patinka!

Manau, kad žaidimas yra toks žavus, nes jis veikia lygiai taip pat, kaip mano nerimo fantazijos, tačiau iš tikrųjų tai galiu išspręsti. Kur Gyvūnų kirtimas padėjo man atsipalaiduoti maloniu, sugeriančiu išsiblaškymu, Svetimas: Izoliacija verčia mane įveikti ir apdoroti visą pandemijos ir politikos sukeltą nerimą, kurio dabar neturiu kur dėti.

Pavyzdžiui, hipervigiliuojančio nerimo elgesio tipas, kuris yra netinkamas realiame pasaulyje, iš tikrųjų yra naudingas žaidime. Tikrinimas už kiekvieno kampo. Visam atvejui nenumaldomai rinkite daiktus, kad sukurtumėte įrankius. Įsiminti pabėgimo kelius. Susiplanavęs vietas antrai uždengti patekau į naują kambarį. Laukia juuust šiek tiek ilgiau, kol išeisiu iš mano slėptuvės. Šie žaidimo įpročiai kyla iš labai pažįstamos mano smegenų dalies. Bet jei įprastu gyvenimu prisidėčiau prie visų šių įkyrių rūpesčių, niekada nieko nepadaryčiau. Kaip Amanda Ripley, gyvas, kūdikis!

Viena didžiausių žaidimo stipriųjų pusių, kuri neabejotinai prisideda prie nerimo fantazijos, yra tai, kad ji priverčia patikėti, jog statymai yra tokie dideli, kokie galėtų būti. Jei ateivis pagauna tave vieną kartą, tai yra greitas nužudymas ir tu turi pradėti viską iš naujo - tu negali jo aplenkti, tu negali užmušti ir vos sulaikysi. Bet tuo pačiu metu jūs turite begalę gyvenimų. Taigi, nors kiekviena žaidimo akimirka jaučiasi gyvybiškai svarbi, tai vis tiek yra tik fantazija, kurią jūs kontroliuojate, leidžianti saugiai tyrinėti jausmą, kad esate nuolat ant mirties slenksčio, ir adrenaliną, atsirandantį iš tikrųjų išgyvenus į kitą lygį .

Aš tikrai ne pirmas žmogus, taip jausdamas siaubą ar tikrus nusikaltimus. Kai kurie žmonės mano, kad pakankamai baisus filmas gali laikinai atitraukti dėmesį nuo jų galvoje esančių išgąsčių. Kiti praneša, kad klausydamiesi tikrų nusikaltimų tinklalaidžių, jie jaučia tam tikrą kontrolę ir šaltinį savo blogiausiems scenarijams. Kalbant ypač apie pandemiją, zombių filmai padėjo sumažinti Fitlifeart bendradarbės Yvette d'Entremont nerimą, suteikdami jai keletą pasakojimų apie tai, kas vyksta.

Bet aš niekada nemačiau, kad baisūs filmai būtų naudingi tokiu būdu. (Aš kūdikis.) Ir aš atsisakau eiti kalneliais. (Vėlgi, aš esu kūdikis.) Toks vaizdo žaidimas, kuris egzistuoja jau pažįstamoje ir mėgstamoje kino visatoje, yra siaubo atlaidų forma, su kuria iš tikrųjų galiu susisiekti.

Tikrasis žaidimo genijus kyla iš to, kaip baisu jis paverčia savo monstrą. Ksenomorfas yra tiek susikaupęs filmų mitologijoje ir pačiame žaidime, kad jūs visada esate budrus, nes nerimaujate, kad kiekvienas iš viršaus sklindantis garsas užburia jūsų tiesioginį pražūtį. Bet žaidimas yra pakankamai sudėtingas, kad tu mirsi. Dažnai. Panašu, pakankamai dažnai, kad nustotų baisu ir taptų tik apmaudu. Ir jūs pradėsite domėtis, ar visas tas stresas tikrai reikalingas, ar kai kurie iš jų gali būti tam tikri.

Maždaug dvidešimt kartų, kai ateivis nušoko nuo aukščiau esančios angos, kad nužudytų mane ten, kur tupėjau, supratau, kad baimė mažėja. Aš pradėjau suprasti, kad visada būti nerimastingiausia savo versija tapo žala. Pamažu sužinojau, kad reikia daug daugiau ugnies jėgų, nei galėtum pagalvoti, kad iš tikrųjų išviliotum ateivį su liepsnosvaidžiu. Norint, kad jis veiktų, reikia daug anksčiau nuspausti gaiduką. Kartais, pavyzdžiui, kai esi atsiklaupęs nuo ateivių, bandydamas perkrauti reaktorių, kad sunaikintum veidrodžių lizdą (žinai, antradienis), iš tikrųjų yra protingiau sprukti atviroje vietoje, sutinkant, kad pritrauksi daug dėmesio, nes esate tikri, kad kitoje pusėje yra puiki slėptuvė.

Yra tokių atvejų žaidime - ir, žinoma, gyvenime - kai naudinga būti iš anksto ir agresyviau, nei patogiau, ir kai reikia greitai judėti ir rizikuoti, kad pavyktų. „Slėpimasis yra tik laikinas sprendimas“, kaip žaidimas man pasakė ne kartą, kai aš buvau įsmeigtas į užsieniečio spygliuotą uodegą. Tikrasis raktas yra žinoti, kurio požiūrio kada pasirinkti. Prisimindami, kad iš tikrųjų turite visus reikalingus įrankius, kad išeitumėte iš šios situacijos gyvas. Gal tiksliai ne klesti, o išgyvena.

Nesugadinsiu pabaigos Svetimas: Izoliacija, bet aš pasakysiu, kad tai yra labai niūrus ir labai susijęs su prekės ženklu. Man neliko tiek palengvėjimo jausmo, kiek minties: Na, iš čia gali būti tik geriau. Ei, taip gali būti! Bet aš liepsnosvaidį laikysiu arti, tik tuo atveju.